ПРОСТО ОБ АРХИТЕКТУРЕ

1 ГЛАВА
Архитектура как вторая (искусственная) природа – это философский и культурологический феномен, который касается не только технической стороны строительства, но и смысла человеческого присутствия в мире.
Человек, в отличие от животных, не просто адаптируется к окружающей среде – он её преобразует. Архитектура выступает результатом этой трансформации: она создаёт искусственную среду обитания, которая заменяет или модифицирует естественную. Таким образом, архитектура становится второй природой, то есть пространством, созданным человеком для себя, где он проводит большую часть своей жизни.
Цель второй искусственной природы – выживание и комфорт человека.
Еще первобытный человек использовал пещеры как укрытия от непогоды, затем человек научился строить хижины, шалаши, дома – всё это было направлено на защиту от холода, зверей, непогоды. То есть изначально архитектура для человека была инструментом выживания.
С развитием цивилизации роль архитектуры расширялась: она стала обеспечивать не только физическое выживание, но и психологический комфорт, социальную структурированность, эстетическое удовлетворение.
Постепенно архитектура стала технологией освоения природы, через которую человек берёт контроль над своими условиями существования.
Один из главных плюсов архитектуры в жизни человека заключается в том, что она позволяет человеку избегать внешних погодных и природных условий существования, которые определяют жизнь всех других живых существ. Например:
– внутри здания можно поддерживать постоянную температуру, несмотря на жару или мороз;
– можно создать искусственное освещение и работать ночью;
– с помощью вентиляции и кондиционирования контролировать уровень влажности и чистоты воздуха.
Таким образом, человек внутри архитектурного пространства находится вне прямого влияния природных циклов. Это своего рода освобождение от необходимости подстраиваться под природу, хотя и происходит оно благодаря знанию и применению законов самой же природы.
Парадокс заключается в том, что, несмотря на то, что архитектура является технологией преодоления законов природы, архитектура не может игнорировать эти самые законы. Мало того, она их использует на основе накопленных научных знаний:
– физика помогает строить прочные конструкции, рассчитывать нагрузки, использовать теплоизоляцию;
– климатология и экология становятся основой для создания энергоэффективных и устойчивых зданий;
– психология восприятия пространства влияет на выбор форм, цветов, освещения;
– климатические и температурные особенности разных мест обитания определяют типы используемых материалов и конструкций, используемых при строительстве в этих местах.
Примеры:
– пассивный дом использует солнечное тепло и термоизоляцию для экономии энергии;
– традиционная архитектура Ближнего Востока применяет внутренние дворики и высокие потолки для естественного охлаждения;
– современные небоскрёбы используют аэродинамические формы для снижения воздействия ветра.
Сейчас главная задача архитектуры – это наделение человека еще большей степенью свободы во всех его действиях от всех физических законов, формирующих нашу природу. Эта свобода выражается в следующем:
– независимость от сезонности и климатических условий – можно жить в любом уголке планеты с одинаковым комфортом;
– создание безопасного и управляемого пространства, где человек может реализовать свои возможности без угроз;
– поддержание культурной идентичности через форму, стиль, материальность, так архитектура выражает ценности общества;
– возможность развития технологий и науки – лаборатории, библиотеки, университеты – всё это специальные архитектурные конструкты, позволяющие человеку развиваться дальше.
Однако, как любое мощное достижение цивилизации, архитектура не лишена и обратной стороны:
– чрезмерная зависимость от искусственной среды может привести человека к отрыву от реальной природы и даже к болезням (например, «синдром дефицита природы»);
– неверное проектирование может создать деструктивную среду – шум, загазованность, перенаселённость, отсутствие света и зелени;
– архитектура может быть инструментом власти и контроля, как в случае урбанизированного давления, создание гетто или тотальных систем контроля и наблюдения за обществом.
Таким образом, архитектура не просто искусство проектирования зданий, а искусственная среда обитания, созданная человеком для защиты, комфорта и развития. Она даёт ему возможность вырваться из жёстких рамок биологического выживания остальных животных на планете, позволяя заниматься творчеством, наукой, культурой. При этом архитектура остается в диалоге с законами природы, используя их для создания более совершенной среды. И в этом её величайшая сила и уникальность.
2 ГЛАВА
Часто можно услышать вопрос, а может ли существовать архитектура без архитектуры как искусства или без конкретных авторов, то есть просто как утилитарное строительство? И в чем заключается сущность архитектуры и где границы её определения? Давайте последовательно рассмотрим эти вопросы и попытаемся на них ответить.
Итак, что же такое архитектура?
Архитектура – это не просто строительство зданий. Это искусство и наука проектирования пространства, в котором человек живёт, работает, общается. Она сочетает:
– функциональность (здания должны служить своей цели);
– эстетику (внешний вид, гармония, пропорции);
– технические решения (материалы, технологии, инженерные системы);
– культурный и исторический контекст.
Именно сочетание всех этих составляющих позволяет говорить об архитектуре как об искусстве.
Может ли быть строительство без архитектуры?
Конечно, может. В истории и в современном мире существует множество примеров так называемой безликой застройки, которая создана исключительно ради функции, без художественного замысла.
Примеров множество:
– сельские самострои, т.е. дома, возведённые без проекта, часто из подручных материалов;
– промышленные склады: функциональные, но без эстетической выразительности;
– массовая панельная застройка времён СССР – серийные дома, где красота была вторична по отношению к скорости и экономии.
– инфраструктурные объекты, такие как трансформаторные будки, заборы, гаражи.
Такие сооружения можно назвать строительством, но не всегда – архитектурой.
Можно ли считать такое строительство архитектурой?
Здесь вопрос становится философским. Некоторые теоретики архитектуры, например Альдо Росси или Кристофер Александер, утверждали, что даже простое строительство может содержать в себе архитектурную ценность, если оно отвечает потребностям людей и вписывается в городскую среду.
Но в классическом понимании архитектура предполагает художественный замысел, проект, авторский подход. Если этого нет, речь идёт скорее о строительстве, чем об архитектуре.
Какова же роль авторства в архитектуре?
Архитектура как искусство часто связана с именем архитектора, его стилем, философией, визионерством. Однако, многие великие памятники архитектуры созданы коллективно (например, соборы Средневековья), и имена их создателей неизвестны, а современные проекты реализуются целыми проектными институтами, и авторство становится коллективным.
Таким образом, авторство не обязательно является обязательным условием архитектуры, хотя оно часто помогает выделить особую художественную ценность здания.
Теперь, рассмотрим архитектуру как культурный феномен.
Даже самое утилитарное строение становится частью городской среды и культуры. Со временем оно может приобрести историческую, социальную или даже эстетическую значимость. Например, панельные дома, когда-то воспринимавшиеся как безликая типовая застройка, сегодня рассматриваются как часть советского культурного наследия.
Часто индустриальные объекты перепрофилируются в музеи, галереи, лофты.
Все это говорит о том, что архитектурная ценность может возникнуть задним числом, даже если изначально она не предусматривалась.
Таким образом, строительство без архитектуры или конкретных авторов – это утилитарные, массовые, часто просто уродливые постройки. Но стоит помнить, что любое строительство влияет на пространство, в котором мы живём, и тем самым невольно имеет архитектурное значение.
Архитектура это не только произведение искусства, но и часть повседневной жизни, поэтому даже самая примитивная постройка может стать частью архитектурного ландшафта.
3 ГЛАВА
План как основа построения пространства в архитектуре, как базовое начало построения любой сложной многомерной формы является фундаментальной темой, раскрывающей геометрическую и концептуальную природу архитектурного проектирования. План не просто служит чертежом, он является матрицей, через которую реализуется идея здания, его структура, функция и образ.
План это первичная архитектурная матрица, с него начинается проектирование любого здания или объекта.
Что такое план для непосвященного в архитектурную терминологию человека?
Строго говоря, это горизонтальное сечение здания, показывающее расположение стен, окон, дверей, мебели, маршрутов движения и других элементов на определённой высоте от уровня пола. Но в более широком смысле, план это первый шаг в организации пространства.
Он задаёт:
– пропорции,
– ориентацию в пространстве,
– ритм,
– взаимодействие между элементами,
– соотношение пустот и объёмов.
План не изображение, а инструмент мышления архитектора, потому-что
это система координат: ординаты, оси, модульность,– будущего здания.
Геометрическая основа план строится на основе системы координат – системы ординат, которая позволяет точно определить положение любого элемента в пространстве.
Основные понятия, применяемые при разработке плана:
– оси: продольные и поперечные линии, относительно которых строится композиция.
– модуль: минимальная единица измерения, повторяющаяся для создания целостной системы.
– привязка к сетке: использование координатной сетки для точного размещения колонн, стен, проёмов.
Эта система даёт возможность перейти от абстрактного замысла к реальному строительному решению.
План как «генетический код» архитектуры.
Любое сложное трёхмерное или даже четырёхмерное (включая время, движение, восприятие) здание имеет двумерный прототип – план. Именно здесь закладывается:
– композиционная структура (центральная, линейная, радиальная и т.д.);
– функциональная организация;
– циркуляция людей;
– взаимосвязь внутреннего и внешнего пространства.
Даже самые авангардные, органичные или деконструктивистские формы начинаются с чёткой планировочной матрицы.
Рассмотрим исторические примеры.
Классическая архитектура.
В древнегреческих храмах план всегда строился на основе пропорциональных систем, например, золотого сечения. Оси колонн, расстояние между ними, отношение длины к ширине – всё было выверено до мелочей.
Андреа Палладио
Его планы вилл были совершенными геометрическими схемами, где каждый элемент имел своё место и значение. В плане уже содержалась идея симметрии, баланса и гармонии.
Ле Корбюзье
Его теория «Дом это машина для жилья» подразумевала функциональный план, где каждая зона была чётко разделена и соответствовала определённой жизненной функции. Он также активно использовал изобретенную им систему модулор – систему пропорций, основанную на теле человека.
Заха Хадид, Фрэнк Гери
Даже в их текучих, органичных формах скрывается геометрическая база, часто созданная на основе сложных компьютерных алгоритмов. План остаётся отправной точкой.
План как основа для перехода к другим измерениям, от 2D к 3D и далее.
План это основание для вертикального развития здания. С помощью плана можно:
– организовать этажность;
– спроектировать лестницы и лифты;
– создать объёмную композицию.
Более того, современные подходы рассматривают план как начало временного опыта – то есть, как основу для организации движения, восприятия во времени, взаимодействия с окружающей средой.
План как упорядочивающий элемент хаоса.
В условиях сложных городских условий, плотной застройки, противоречивых требований заказчика и нормативов именно план становится инструментом упорядочивания. Он помогает:
– сохранить ясность композиции;
– управлять пространственными отношениями;
– создать структуру, внутри которой возможно развитие.
План в цифровой эпохе.
Сегодня план может быть:
– параметрическим – меняться в зависимости от заданных условий;
– интерактивным – адаптироваться под поведение пользователя;
– динамическим – моделироваться в реальном времени.
Но даже в этом случае первичность плана как начального этапа проектирования остаётся неоспоримой.
В заключение подведем итог, а именно – план не просто чертёж, а архитектурный алгоритм действия. Он содержит в себе:
– структуру,
– логику,
– эмоцию,
– функцию.
План это начало отсчёта любых пространственных преобразований, будь то классическое здание или самая смелая экспериментальная форма. План основа, через которую архитектор переводит свои идеи в материальный мир.
И, наконец, план это не конец, а начало всего в архитектуре.
4 ГЛАВА
Рассмотрим роль простых геометрических фигур (плоских и объемных) в формировании пространства в архитектуре.
Архитектура это искусство создания пространства, где важную роль играют простые геометрические фигуры – как плоские (круг, квадрат, треугольник), так и объемные (куб, цилиндр, пирамида, сфера), все они являются фундаментальными элементами, из которых складывается архитектурный язык. Они не только определяют внешний облик зданий, но и формируют восприятие пространства, структуру композиции и эмоциональное воздействие на человека.
Простые геометрические фигуры по сути строительные блоки архитектуры. Они помогают организовать пространство, создавать эмоциональный и визуальный баланс, передавать идею и смысл. Начиная от древних храмов и заканчивая современными небоскрёбами, геометрия остается универсальным языком архитектуры, объединяющим эстетику, функциональность и технические решения, основанные на законах строительной физики.
Геометрия это математическая основа построения любого архитектурного объекта. Простые геометрические формы обеспечивают:
– пропорциональность и симметрию, которые создают ощущение устойчивости и гармонии;
– разумную простоту, поскольку они легко рассчитываются и реализуются в строительстве;
– эстетическую выразительность, позволяя создавать как минималистические, так и сложные декоративные решения.
Плоские геометрические фигуры основа любой архитектурной композиции.
Плоские фигуры служат базовыми элементами в планировке зданий и организации фасадов:
– квадрат и прямоугольник это символы устойчивости, порядка, практичности, часто используются в классической архитектуре, модульном строительстве;
– треугольник придает динамику и напряженность в любой композиции, используется в кровлях, фронтонах, конструктивных деталях как элемент пространственной жесткости;
– круг и овал создают ощущение целостности, бесконечности, движения, часто применяются в ротондах, куполах, окнах.
Объемные геометрические тела являются всегда производными от плоских фигур.
Объемные фигуры создают трехмерную структуру архитектурного пространства:
– куб это воплощение стабильности, ясности, равновесия, часто используется в современной архитектуре для выражения минималистической простоты формы;
– сфера символ совершенства, гармонии, вечности, редко используется в полном виде, но ее части встречаются в куполах и сводах;
– пирамида мощная, энергетически устойчивая форма, использовалась еще в архитектуре древнего Египта.
Пример использования простых форм в архитектуре: проект дома садовника в г. Шо Клода-Николя Леду, дома-кубы в Роттердаме, пирамида Лувра в Париже.
Зададимся вопросом, как геометрия влияет на восприятие пространства?
Вертикальные линии и формы (например, высокие цилиндрические башни или триумфальные колонны) усиливают ощущение величия, духовности.
Чистые поверхности (кубы, прямоугольники) создают ощущение покоя и устойчивости.
Круглые и овальные формы делают пространство более мягким, текучим, способствуют движению взгляда.
Треугольники и пирамиды добавляют динамики, направляют взгляд вверх.
Древние культуры, такие как египтяне, греки и римляне активно использовали геометрию для передачи космологических и философских идей.
В Средневековье и Возрождение активно экспериментировали с пропорциями, часто использовали принцип «золотого сечения».
В Модернизме 20 века любили использовать упрощенные формы, демонстрируя приверженность к использованию чистой геометрии в проектировании зданий.
В современной параметрической архитектуре внедрение компьютерного моделирования позволило переходить к сложным, но все же основанным на геометрии формам.
Современные подходы использования геометрических форм.
Сегодня архитекторы продолжают использовать простые геометрические формы, но всё чаще комбинируют их или трансформируют:
– модульность и повторяемость простых геометрических фигур используется в массовом жилищном строительстве;
– деконструкция формы и разрушение классических геометрических правил осуществляется ради получения новых художественных эффектов;
– биоморфные формы, применяемые в параметрической архитектуре, хотя и кажутся негеометричными, но на самом деле сконструированы на алгоритмах параметрической геометрии.
5 ГЛАВА
Масштаб в архитектуре является ключевым элементом восприятия пространства и формы и напрямую связан с человеком как центральной фигурой в архитектурной композиции.
Масштаб определяет, как мы ощущаем здания, интерьеры и городскую среду. Он влияет на эмоциональное восприятие, психологическое состояние и даже поведение человека в пространстве.
Масштаб это производная от размера человека.
Архитектура всегда создается для человека, поэтому естественно, что масштаб строится на основе человеческих пропорций. Это можно проследить с древнейших времен.
Примеры из истории:
– антропометрия, т.е. использование тела человека как канона – системы пропорций, которой определяли взаимосвязь всех частей здания между собой: пядь, локоть, фут, шаг;
– золотое сечение и пропорции человека, как у Леонардо да Винчи с его «Витрувианским человеком», которые подчеркивали связь между гармонией человеческого тела и архитектурными формами;
– классическая архитектура Древней Греции и Рима: колонны, портики, высоты потолков – всё было рассчитано так, чтобы соответствовать человеческому росту и сохранить соразмерность частей здания между собой.
Функциональный подход:
– высота дверей (~2 метра), ширина ступеней, высота перил, расстояние между мебелью, всё это строится исходя из средних антропометрических данных человека;
– такие параметры обеспечивают удобство, безопасность и комфорт в использовании пространства.
Рассмотрим масштаб как художественный прием в архитектуре.
Архитекторы часто используют масштаб не только функционально, но и как одно из средств выразительности, чтобы вызвать у зрителя определенные эмоции, удивление или трепет. Это уже игра масштабами.
Цели использования масштаба как художественного средства:
– создание эффекта величия, мощи, торжественности;
– подавление или возвышение человека в пространстве;
– контраст и драматизм;
– сюрреалистический или фантастический эффект;
– усиление символики здания.
Техника игры масштабами.
Гигантский масштаб часто используется в общественных, государственных, религиозных сооружениях: соборах, дворцах, правительственных зданиях. Для того, чтобы человек чувствовал себя частью чего-то большего – государства, веры, истории.
Примеры:
– Колизей в Риме, Кафедральный собор в Кёльне, где человек кажется крошечным перед величием архитектуры;
– Современная архитектура: небоскрёбы, спортивные стадионы, торговые центры, где человек является частью масс, захваченных одной идеей.
Миниатюрный или интимный масштаб часто используется в жилых домах, кафе, библиотеках, парковых павильонах для того, чтобы создать чувство уюта, безопасности, уединённости.
Примеры:
– замкнутые внутренние дворики, узкие улицы старых городов.
Игру с масштабом внутри одного пространства архитектор может использовать, чтобы усиливать впечатление от визуального эффекта.
Пример:
– вход через узкий коридор в огромный зал (например, в театре или храме);
– лестницы с использованием приема обратной перспективы, когда нарушаются законы линейной перспективы.
Психология восприятия масштаба.
Человек оценивает масштаб не только глазами, но и всем своим опытом, на основании той культурной традиции, внутри которой он сформировался:
– эмоциональный отклик, когда гигантские здания могут вызывать благоговение, страх или чувство собственной ничтожности;
– символика, когда высокие здания могут символизировать власть, штурм неба, прогресс.
– контекст, когда одно и то же здание может казаться большим в чистом поле и маленьким в окружении небоскрёбов.
Рассмотрим примеры современной игры с масштабом.
Рем Колхас / OMA
Его проекты часто играют с масштабом, нарушая привычные представления о пространстве.
Пример: Prada Aoyama Store (Токио) – здание выглядит как увеличенная модель или миниатюра.
Бьярке Ингельс / BIG
Зачастую это проекты, где масштаб меняется в зависимости от взгляда: например, здание выглядит как обычный дом с одной стороны и как монументальное сооружение – с другой.