Игра маджонг. Правила и теория для начинающих

Размер шрифта:   13
Игра маджонг. Правила и теория для начинающих

The Little Book of Mahjong: Learn How to Play, Score, and Win by Seth Brown

© Copyright © 2018 by Simon & Schuster, Inc.

© Published by permission of Adams Media, an imprint of Simon & Schuster, LLC (USA) via Igor Korzhenevskiy of Alexander Korzhenevski Agency (Russia)

© В оформлении обложки использованы фотографии:

© OsiecK / Shutterstock / FOTODOM

© Используется по лицензии от Shutterstock / FOTODOM;

© LarsHallstrom / iStock / Getty Images Plus / GettyImages.ru

© Курочкина В. А., перевод на русский язык, 2024

© ООО «Издательство «Эксмо», 2025

Благодарности

Эйлин из Simon & Schuster – за то, что связалась со мной и попросила написать эту книгу.

Дебби – за поддержку, фотографии и все остальное.

Мишель – за то, что помогла мне сохранить рассудок в процессе написания книги.

Дженн и Рассу – за организацию моих любимых регулярных игровых вечеров.

Крису – за то, что одолжил мне набор для маджонга с толстыми костями.

Кэрол – за то, что посмотрела мои записи по американскому маджонгу и рассказала мне об обновленных правилах.

Другим экспертам по маджонгу, чьи работы я мог проверить, чтобы убедиться в правильности моих фактов (см. библиографию и список ресурсов в конце книги!).

Моей семье – за постоянную поддержку.

Дружелюбным игрокам повсюду – особенно тем, кто играл со мной или помогал другим узнать больше об этой игре.

Общественным библиотекам – это один из последних бастионов общественного блага; поддерживайте свою местную библиотеку.

Еще многим людям – знаю, вы хотите меня обыграть, но я стреляный воробей.

Введение

Спасибо, что взяли в руки «Игру маджонг: правила и теория для начинающих». Это простое и доступное введение в маджонг для игроков всех возрастов. Никогда не поздно – и не рано! – начать знакомиться с удивительным миром маджонга.

Эта книга состоит из четырех частей. Первая часть – это общий обзор маджонга, начиная с его истоков в Древнем Китае и заканчивая многочисленными вариантами маджонга, в которые играют сегодня. О том, насколько разнообразны различные виды маджонга, мы поговорим в четвертой части, но бо́льшая часть этой книги посвящена двум наиболее популярным разновидностям: спортивному маджонгу (также известному как «международный маджонг» или «стандартный китайский маджонг») и американскому маджонгу. Эти два варианта не только имеют разные правила и системы подсчета очков, но даже включают в себя разные игровые кости!

Вторая часть посвящена спортивному маджонгу – версии игры, в которую чаще всего играют на турнирах по всему миру. Правила спортивного маджонга, основанные на многочисленных региональных вариантах, в которые играют по всему Китаю, гласят, что игроки собирают сеты, называемые «чоу», «панг» и «конг» – иначе известные как «три в ряд», «три одинаковые кости» и «четыре одинаковые кости» соответственно. Когда на руках у игрока оказываются четыре таких сета и пара, он может объявить маджонг (при условии, что его рука стоит не менее 8 очков, – не волнуйтесь, мы объясним это позже).

Третья часть посвящена американскому маджонгу, который завоевал большую популярность в США, но далеко отошел от правил своего китайского «родителя». В американском маджонге добавлены восемь костей джокеров, которые заменяют любые кости по вашему желанию и могут быть использованы в любом сете из трех (или более) одинаковых костей. А джокеры вам понадобятся, ведь в правилах американского маджонга вы можете претендовать на победу, только собрав одну из заранее оговоренных рук, указанных на специальной карте для подсчета очков, которая меняется ежегодно. Кроме того, в правилах американского маджонга есть так называемый «чарльстон», когда перед началом игры игроки передают несколько костей соперникам.

Не смущайтесь, если все это звучит сложно. Хотя поначалу правила подсчета очков могут показаться непомерно трудными, помните, что маджонг – это всего лишь игра, в которой ваш ход состоит из простого взятия одной кости и сброса другой кости. А что может быть легче этого?

Хотите ли вы узнать больше о маджонге в целом, ищете ли вы простое объяснение правил – эта книга поможет вам. Не стесняйтесь сразу перейти к разделу стратегии для спортивного или американского варианта, а также искать ответы на свои вопросы и способы улучшить свою игру.

Часть 1

Обзор игры в маджонг

Прежде чем мы перейдем к правилам и стратегии игры в маджонг, стоит поговорить об игре с более широкой точки зрения. Зачем вообще в нее играть? Когда она была изобретена? Как китайская игра стала такой популярной в Америке? Ответы на эти и другие вопросы – включая «золотое правило» маджонга – ждут вас на следующих страницах.

Глава 1

Основы маджонга

Предположительно, вы не взяли бы эту книгу в руки, если бы уже не интересовались маджонгом. И это хорошо! Маджонг – фантастическая игра, которую можно освоить по целому ряду причин. Сама игра немного похожа на игру румми, или руммикуб (карточная игра, цель которой – собрать руку из определенных сетов и рядов. – Прим. пер.), поскольку это игра со взятием и сбросом костей с целью собрать сеты в руке. Эта игра, с одной стороны, требует мастерства и вознаграждает умелых игроков за продуманную игру, а с другой стороны, оставляет много места удаче, так что победить может каждый. Она достаточно сложна, чтобы увлечь игроков на всю жизнь, но при этом достаточно проста, чтобы вы могли научиться ей по этой небольшой книге.

Маджонг – это игра, в которой задействованы все органы чувств. В ней есть аспекты, приносящие эстетическое удовольствие: элегантный вид набора, тактильно приятное ощущение тяжести костей, звуки при перемешивании костей, красота построенной стены. И конечно, игра в целом оживленная, ведь любой игрок может объявить «Панг!» или «Конг!» и взять кость, которую вы только что сбросили, даже если сейчас не его ход. Но при всех достоинствах маджонга как игры его главное достоинство – это игроки, каждый из них. Маджонг имеет богатую историю и традиции, в него играют уже несколько поколений людей по всему миру. Это социальная игра, которая создает сообщество, ведь многие собираются вместе с друзьями и семьей, чтобы регулярно играть в маджонг, часто устраивая вечер с трапезой и долгими разговорами.

Хотите ли вы поиграть, опираясь на стратегию, или же довериться удаче, нравится ли вам красивый дизайн или звук и прикосновение к костяшкам, играет ли ваша семья на протяжении многих поколений или вы хотите научиться играть с друзьями, независимо от вашего возраста, пола или наследия, маджонг – идеальная игра для вас, чтобы ей научиться.

Происхождение маджонга

История происхождения маджонга богата на разные события, и ее не так-то просто свести к одному единственному моменту создания. Некоторые даже утверждают, что Ной играл в эту игру в своем ковчеге, в то время как другие легенды говорят о том, что игра появилась в 1200 г. до н. э., когда бронзовый век уступал место железному и широко была распространена такая игра, как домино. В одной из популярных историй говорится, что игру маджонг придумал сам великий китайский мудрец Конфуций, ссылаясь на то, что три дракона олицетворяют конфуцианские добродетели – благожелательность, искренность и сыновнюю почтительность.

На самом деле большинство экспертов считают, что маджонг произошел от похожих игр, в которые играли в Китае в прошлом тысячелетии. Среди игр, в которые играли китайские крестьяне в 1100–1200-х гг., была «Кап Тай Шап» (Kap Tai Shap), игра в китайское домино, в которую играют и сегодня и в которой, как и в маджонге, используется стена из костей. Более современными предками являются игры наподобие «Лук Фу» (Luk Fu), в которую играли «денежными картами» (Money Cards) – набором китайских карт с мастями, включавшими «монеты» (Coins), «связки монет» (Strings of Coins) и «мириады» (Myriads), или «вань» (Wan), они представляли собой группы связок стоимостью 10 000 монет. Они соответствуют мастям точек, бамбуков и символов на костях современного маджонга.

У маджонга много названий. Не только в Китае, где он известен под названиями «Маджонг», «Ма Джонг», «Ма Чонг», «Ма Цзян», «Ма Чук», «Пе-Линг», «Панг-Чоу» и «Ма Цюэ», но и в английском языке, где он известен под многими названиями, включая «Игра воробьев» (The Game of Sparrows, перевод китайского «Ма Цюэ»), «Шумящие воробьи» (Clattering Sparrows, ссылаясь на звук, издаваемый костями при их перемешивании на столе), «Льняной командир» (Flax Commander, перевод китайского «Ма Джонг»), «Игра ста умов» (Game of a Hundred Intelligences, по образному числу возможных стратегий в игре) или «Игра тысячи чудес» (Game of a Thousand Wonders, намек на динамичный характер игры).

И все же, возможно, наиболее полную родословную маджонга можно проследить по набору карточных игр, начиная с «Е Цзу» (Yeh Tzu) которая стала «Е цзы цзю пай» (Ye Zi Jiu Pai), а в конечном итоге просто «Я пэй» (Ya Pei), в которой использовалась колода карт, включающая четыре кости цветов, как и в современном маджонге. Именно «Я пэй» в конечном итоге превратилась в игру, которая, по мнению большинства исследователей, является прямым предком маджонга: игра «Матяо».

Игра «Матяо», или «Ма дяо» (Matiao, Ma Diao, «Конь с поднятым копытом»), известная также как «Ецзы» (Yezi, «Лист»), была популярна при династии Мин в XV–XVII вв. В ней использовались колоды денежных карт из других игр, упомянутых ранее, с точками, бамбуками и символами, которые впоследствии составили основные масти маджонга. В матяо играли бумажными картами, поэтому ученые считают, что именно слияние карточных игр типа матяо с костями, используемыми в других играх, привело к появлению маджонга.

Матяо была не единственной карточной игрой, имевшей сходство с маджонгом. В таких играх, как Кан Ху, были не только три денежные масти – монеты, связки и мириады, но и Красный цветок, Белый цветок и Старая тысяча (аналог трех драконов в маджонге), и игроки даже могли объявить «Панг», чтобы взять сброшенную другим игроком карту и составить сет из трех карт.

Создание маджонга

К сожалению, нет данных о том, какое именно сочетание предшествующих игр легло в основу создания маджонга. Но у нас есть дата возникновения игры – это 1850 год. Существует несколько теорий относительно создания игры: одни приписывают это Хун Сюцюаню, лидеру восстания тайпинов. Другие считают, что это был представитель китайской знати в Шанхае, чье имя не было известно, или офицеры китайской армии. Третьи полагают, что игру придумали два брата из города Нинбо.

Но бо́льшая часть доказательств указывает на одного человека как на создателя маджонга: это Чэнь Юймэнь из Нинбо. Как и сама игра маджонг, Чэнь Юймэнь был известен под разными именами: Чэнь Ю-мун, Чин Чжэн Юэ, Янлоу, Чжэнъюэ и Чжэнъяо. Считается, что Юймэнь заменил бумажные карты игры матяо на кости, чтобы сделать игру более элегантной, и ему также приписывают добавление костей ветров к четырем экземплярам каждой кости в трех мастях на основе денежных карт.

Чэнь Юймэнь также был офицером китайской армии во время восстания тайпинов, а в культуре, где часто отдавали должное начальству, чтобы добиться большей славы, это вполне может объяснить версию о том, что именно лидер восстания изобрел маджонг; Чэнь Юймэнь вполне мог отдать дань почтения своему лидеру!

Костяшки из слоновой кости и бамбука в наборе для маджонга стоили немало, что делало его игрой для аристократов, тем более что правительство того времени разрешало играть только чиновникам высокого происхождения при дворе императора, чтобы крестьяне не выучили правила и не стали настолько умными, чтобы взбунтоваться. Таким образом, на протяжении более полувека маджонг оставался игрой только для элиты.

В 1911 г. произошло падение маньчжурской династии и избрание первого президента Китайской Республики Сунь Ятсена. По мере падения правящего класса страну захлестнула волна демократических реформ. Многие из этих социальных изменений имели радикальные последствия для населения, но наиболее важным для нашего исследования является то, что маджонг теперь был доступен для каждого человека в стране. Маджонг стал известен как «народная игра», так как его освоили все слои населения, что быстро сделало его самой популярной игрой в стране.

Маджонг выходит в мир

Когда маджонг стал доступен для всех жителей Китая, его популярность резко возросла. В маджонг играли в каждой провинции – и даже если в каждом месте были свои варианты правил игры (а зачастую и свои названия), факт оставался фактом: маджонг-мания охватила всю страну! Но на этом дело не остановилось. К 1920-м гг. люди со всего мира, побывавшие в Китае, увозили игру к себе на родину, что сразу же подогрело интерес к ней.

Америка

Нефтепромышленник по имени Джозеф Парк Бэбкок работал представителем «Standard Oil Company» в городе Сучжоу и жил в Шанхае. Во время своего пребывания в Шанхае он заметил растущую популярность маджонга и даже играл в него в местных английских клубах. Именно там Бэбкок и его друзья начали помещать маленькие арабские цифры в верхние углы костей, чтобы американцам было легче их читать, особенно масть символов.

В 1920 г. Бэбкок привез в США первые наборы для игры в маджонг – Mah-Jongg (запатентовав транслитерацию в этом написании). Чтобы избежать трудностей, связанных с огромным количеством региональных различий в правилах игры в Китае (и облегчить американцам знакомство с новой игрой), Бэбкок написал руководство с упрощенными правилами под названием «Правила маджонга от Бэбкока: Красная книга правил». Он прикладывал это руководство ко всем наборам для игры, которые и продавал.

В 1923 г. Бэбкок вернулся в США и запатентовал название Mah-Jongg на международном уровне. В 1920-е гг. было популярно играть в причудливые наборы из слоновой кости и бамбука, вырезанные вручную. Два года спустя торговец пиломатериалами У. А. Хаммонд помог Бэбкоку импортировать менее дорогие китайские наборы из кости. Это стало переломным моментом в распространении игры среди американцев, увеличив импорт маджонга почти в тридцать раз по сравнению с предыдущим годом.

Спрос в Америке вырос до такой степени, что США стали отправлять огромное количество костей крупного рогатого скота в Китай, чтобы там могли изготовить больше костяшек для маджонга и отправить их обратно в США. Увидев огромный рынок импорта, американские компании устремились в работу с маджонгом. Компания Parker Brothers заключила договор с Бэбкоком, чтобы иметь право использовать его торговую марку Mah-Jongg и включать его книгу инструкций и правил во все свои наборы для маджонга, которые они выпускали из различных материалов и по разным ценам – от элегантной слоновой кости до дешевого дерева.

Фирме Parker Brothers помешали другие компании, стремящиеся заработать на этом увлечении. Они избегали нарушения торговых марок и патентов, называя свои игры по-другому (например, Pung Chow) и включая в них несколько иные правила, чем у Бэбкока. Некоторые источники утверждают, что компанию Milton Bradley спас от банкротства огромный спрос на дешевые наборы для игры в маджонг.

Маджонг быстро захватил всю страну: от игроков, которые устраивали вечера маджонга у себя дома, до салонов маджонга, которые стали появляться повсеместно. Маджонг появился на обложке газеты The Saturday Evening Post и даже стал темой популярной песни Эдди Кантора Since Ma Is Playing Mah Jong. Вскоре маджонг стал настолько популярным, что упрощенные правила, созданные Бэбкоком, перестали устраивать людей. Игроки начали придумывать свои собственные и добавлять новые специальные руки. Появились региональные правила, но без стандартного игрового процесса энтузиазм американцев к маджонгу начал ослабевать.

Япония

Япония познакомилась с игрой маджонг за десять лет до Америки, в 1910-е гг., когда учитель Хикосаку Накава привез домой несколько наборов из Китая, а Се Кан Сэки написал подробные правила маджонга, в который играли в Шанхае. Но если кто и был ответственен за то, что маджонг стал популярным в Японии, то это был солдат по имени Сабуро Хираяма.

В 1924 г. Хираяма открыл школу и салон маджонга под названием Nan-nan Club, и игра быстро стала популярной в Японии. Позже в том же году был проведен первый общенациональный турнир. Это было показателем того, как быстро маджонг получил признание в Японии, но сам турнир вышел несколько неудачным. Одна из главных проблем заключалась в том, что, как и в Китае, люди со всей Японии играли в разные варианты маджонга и по разным правилам, что затрудняло проведение стандартизированного турнира.

Это привело к образованию Кансайской федерации маджонга, которая создала единый свод правил, известный как «Японские стандартные правила маджонга». Хотя этот свод правил был упрощен по сравнению с китайской версией игры, стандартизация правил способствовала дальнейшему росту ее популярности. Маджонг стал настолько популярным, что японцы продолжали играть в него и спустя десятилетия, несмотря на правительственный запрет на маджонг (введенный из-за войны с Китаем в 1937–1945 гг.). В 1960-х гг. была создана чуть более сложная версия японского маджонга, названная риичи маджонг, и именно этот вариант наиболее популярен сегодня.

Маджонг в Европе

В 1923 г. голландский новостной журнал опубликовал письмо редактору от некоего J. P. из Амстердама, который спрашивал, знаком ли кто-нибудь с китайской игрой маджонг. Он описывал игру с костяшками из слоновой кости или кости с китайскими символами, смутно похожими на домино, и хотел узнать, дошла ли эта игра до Нидерландов. Редактор новостного журнала спросил у своих читателей, не знает ли кто-нибудь, где можно приобрести эту игру. Этот вопрос побудил компанию Perry & Co. из Амстердама связаться со своими международными филиалами, в том числе с голландским подразделением в США, которое видело, как Бэбкок добился успеха с маджонгом. Perry & Co. быстро начала продавать наборы для маджонга в Нидерландах. Вскоре была основана Нидерландская лига маджонга.

Тем временем во Франции в это же время французы переживали свою собственную версию «лихорадки маджонга». Их реакция на игру была уникальной: они не были в восторге от самой игры в маджонг, но были заворожены художественным оформлением наборов для маджонга. Многие детально проработанные наборы маджонга приобретались как предметы для демонстрации, даже если они редко использовались для игры. Франция даже была очарована атрибутикой и дизайном маджонга. В стране продавали аксессуары по тематике маджонга.

Великобритания

Знакомство Англии с игрой маджонг произошло примерно в это же время – в 1921 г. Англичанин Л. Л. Харр подружился с китайским государственным деятелем Ли Хунчжаном, который научил Харра версии маджонга под названием «Пе-Линг». Харр привез в Англию несколько наборов этой игры, которая так быстро прижилась, что не успел Харр сойти с корабля и вернуться к себе на родину, как уже сделал нескольких своих коллег-англичан поклонниками «Пе-Линг». После высадки Харра на берег версия маджонга «Пе-Линг» стала еще более популярной и быстро завоевала интерес среди лондонской знати. Клубы маджонга появились по всей Англии.

Америка стандартизирует правила

В США споры о правилах игры маджонг усиливались. Помимо обычных региональных различий, которые можно ожидать от любой игры, распространяемой от одного игрока к другому (поскольку все компании, выпускающие наборы для маджонга, хотели избежать нарушения торговых марок), многие энтузиасты придумывали свои собственные своды правил. Бэбкок хотел решить этот вопрос раз и навсегда. В 1924 г. Бэбкок собрал авторов основных конкурирующих сводов правил маджонга того времени и сформировал Комитет по стандартизации американских официальных правил маджонга. В него вошли Джозеф П. Бэбкок, Роберт Ф. Фостер, Ли Ф. Хартман, Джон Г. Смит и Милтон К. Уорк.

Эта группа объединила усилия для создания «Американского свода правил маджонга», в котором были сформулированы официальные единые правила. Это было сделано для того, чтобы устранить разрыв между множеством вариантов игры по всей стране, обобщить традиционные китайские правила и добавить новый американский способ игры. Такой шаг поспособствовал снижению «хаоса» в различных вариантах игры маджонг в США. Однако полностью хаос это не остановило, так как игроки продолжали добавлять свои собственные комбинации специальных рук и игнорировать всех остальных.

В том, что американский маджонг сохранился до наших дней, вероятно, есть заслуга Национальной лиги маджонга (National Mah Jongg League, NMJL), которая была создана в Нью-Йорке в 1937 г. Виолой Сесил, Дороти Мейерсон, Гермой Джейкобс и Гортензией Поттер. Президент группы Сесил назвала новый американский маджонг «мадж» в своей книге «Мадж: Американская версия древней китайской игры» (Maajh: The American Version of an Ancient Chinese Game). Как и Бэбкок до них, Национальная лига маджонга стандартизировала правила и подсчет рук, чтобы американские игроки в маджонг по всей стране следовали одним и тем же правилам. Но самым большим нововведением Национальной лиги маджонга стало решение проблемы, которая мучила Бэбкока и тех, кто был до него: игрокам в маджонг в конце концов наскучила игра, и они захотели добавить свои собственные особые руки.

Какое же решение предложила Национальная лига маджонга? Ежегодно выпускаемая Лигой карта для подсчета очков (scorecard) с подробным описанием действующих рук и их стоимостью. Это давало два больших преимущества для поддержания и разжигания интереса к маджонгу. Во-первых, игрокам никогда не надоедали особые руки игры, потому что они менялись каждый год. Это предотвращало появление большого количества новых рук и вариаций, которые мешали предыдущим попыткам стандартизации.

Не менее важным, однако, был тот факт, что игрокам теперь приходилось каждый год обращаться в Национальную лигу маджонга, чтобы получить обновленную карту для подсчета очков. И, как и следовало ожидать, игроки, регулярно обращавшиеся в управляющий орган американского маджонга с целью купить карты для подсчета очков, в итоге приобретали и другие принадлежности для маджонга, просили разъяснить правила, узнавали о мероприятиях, санкционированных Лигой, и посещали их.

Сочетание этих двух факторов привело к тому, что Национальная лига маджонга существует в Нью-Йорке вот уже более трех четвертей века, а число ее членов выросло с первоначальных тридцати двух человек до более чем трети миллиона человек на сегодняшний день.

Китай легализует маджонг

К 1920-м гг. маджонг наконец-то стал доступен каждому жителю страны, и каждая провинция привносила в игру свою изюминку. Популярность игры сохранялась до 1967 г., когда «культурная революция» председателя Мао Цзэдуна наложила жесткий запрет на азартные игры. Маджонг считался частью старого уклада и, как азартная игра, представлял собой злостный элемент коррупции, который следовало уничтожить. По иронии судьбы, запрет маджонга в Китае привел к тому, что он стал еще более популярным в соседних странах, таких как Вьетнам, Корея и другие.

Продолжить чтение