Сценарий сериала Полет на Марс

Размер шрифта:   13
Сценарий сериала Полет на Марс

Предисловие

Вся жизнь – игра, мы в симуляции!

Да здравствуют все инновации!

В детстве я обожал игру Проклятые Земли, которая идеально ложится на фантастический сериал.

Проблема заключалась в том, что для конкурса АО Заслон был необходим технологический экшн.

Но для писателя нет ничего невозможного! Я перенес действие в космос!

Получилось ли – судите сами.

Благодарности и посвящения

Посвящаю эту книгу моей самой лучшей и великолепной музе ТигрусиДэ из КрасноДэ, о взаимоотношениях с которой я написал книгу “Красавица и поэт”, опубликованной на Литрес.

Также благодарю моих родителей, которые привели меня в этот мир для счастья и творчества!

Благодарю создателей игры Проклятые земли, которая послужила основой доля создания этого сценария.

Спасибо Богу за вдохновение и идею!

Отдельная благодарность Литрес за предоставленную великолепную возможность публикации.

Благодарю АО Заслон за прекрасный конкурс и обложку!

Приятного чтения!

Серия 1. Полет

В недалеком будущем Земля снаряжает космолет для исследования Марса.

В связи с аварией, произошедшей из-за метеорита, большая часть команды погибает и неуправляемый космолет пролетает мимо Марса и мчится в глубины космоса прочь от Земли и солнца.

Единственный оставшийся в живых член команды – инженер Иванна остается беспомощным наблюдателем на борту полумертвого корабля. Все средства связи разрушены и позвать на помощь она не может.

К ее счастью, на корабле остается достаточное для одного выжившего количество пищи, кислорода и есть компьютер, на котором во избежание скуки Иванна играет в древние игры. В детстве она был фанатом игры Проклятые Земли(ПЗ) и по милости провидения, она как раз есть на этом компьютере.

Поэтому названия астероидов и локаций часто перекликаются с названиями островов в игре ПЗ! Да простят меня Высшие силы!

Через полгода свободного полета космолет оказывается среди астероидов погибшей в незапамятные времена планеты Фаэтон.

На счастье космонавта, он пролетает мимо основных скоплений метеоритов и астероидов, но на обзорном экране она с удивлением видит огромный астероид, сохранивший атмосферу, и который находится в непосредственной близости от корабля. Астероид оторвался с самой поверхности Фаэтона и сохранил рельеф планеты. На экране при большом увеличении видны заснеженные поля, реки и явно населенные небольшие деревушки.

Чудом она не разбивается, так как падает в глубокий сугроб. Местные жители похожи на людей, как две капли воды. Это тем более странно, что погибший Фаэтон находился на расстоянии от солнца, в несколько раз превышающем расстояние от солнца до Земли.

Серия 2. Пинхос

Астероид Пинхос – это царство вечной зимы, где наряду с цивилизованными людьми живут дикари – лесовики вместе с единорогами, стреляющими молниями. Единороги – это роботизированные лошади.

Иванна осваивается среди местных жителей в деревне. Понимать их помогает компьютерный переводчик.

К сожалению, деградировавшее после катастрофы человечество перестало понимать технические достижения и считает их магией, а редкое количество понимающих технику товарищей – магами.

Будем для простоты пользоваться терминологией Фаэтонцев.

Вскоре она решается идти в город, где поступает в ученики к местному магу Хиусу. Но сначала надо выполнить вступительное задание!

Хиус дает задание сходить к лесовикам для обмена магическими заклинаниями, которые на самом деле – оружие фаэтонцев.

Лесовики неоднородны и разные кланы воюют друг с другом.

Благодаря этому цивилизованные люди могут жить относительно спокойно – лесовикам не до них.

В задании есть подвох – дикари-лесовики изначально враждебны человеку.

Но Иванна советуется с киберпомощником, и тот на основании съемки из космоса, сделанной еще на борту корабля, подсказывает ему хорошее решение – он освобождает из лесной тюрьмы главного мага Синего клана лесовиков, который попал в плен к Зеленому клану, и тот приводит героя к родным ему лесовикам.

Цветовые обозначения кланов обусловлены цветами носимой ими одежды.

У Иванны самого оказываются экстрасенсорные способности, которые почувствовал маг лесовиков.

Главный маг Синего клана в награду за свое спасение инициирует Иванне умением предвидения, которое потом неоднократно сослужит ему добрую службу.

Вождь Синего клана награждает Иванну новыми заклинаниями – небесная молния и фейерверк, приманивающий врагов.

(Еще раз напоминаю, что заклинания – технические достижения погибшего человечества, которые потомки принимают за магию).

Эти заклинания Иванна отдает Хиусу, и тот исследует и пишет инструцию, после чего ими может пользоваться каждый маг.

Предвидение и интуиция помогает Вану понять, что на Пинхосе есть Великий маг(последние из понимающих технику прежних людей называются здесь Великими магами) и начать его поиски.

Зачем ему нужен Великий маг Пинхоса, пока Иванне непонятно, но вскоре это откроется.

От Хиуса Иванна приходит к губернатору Пинхоса Вадюсиану и получает задание добыть для его коллекции редкостей какую – нибудь безделушку. В награду губернатор даст ключ к быстрой дороге в шахты через Мануфактуры своего помощника Безрассуда.

А уже из шахт можно попасть в Ледяные пустоши, где живет Великий маг.

За безделушкой Ван идет в знакомый уже синий клан, вождь которого соглашается подарить ему рог единорога в обмен на уничтожение вождя зеленых дикарей – лесовиков.

Ван с помощью магии убивает вождя, получает в награду рог и приносит Вадюсиану.

Тот выдает ключ.

Ван проходит окрестности города, попадает во Владения Безрассуда и там получает дополнительные задания – очистить локацию от расплодившихся хищников, раздобыть на заброшенной шахте сокровища и так далее.

Пройдя Владения Безрассуда, Ван вступает в локацию Шахты, где тоже есть куча дополнительных заданий, но наш путь лежит в Ледяные пустоши!

В Ледяных пустошах мы находим Пещеру, и там есть тайный проход в жилище Великого мага, которого зовут Пся Крик.

Выполнив большое количество заданий, Иванна начинает понимать смысл встречи с Великим магом Пинхоса – тот может переправить его на Вагран, где он найдет Великого мага Ваграна. Но смысл встречи с тем пока не ясен.

Великий Маг Пинхоса дает задание Вану посетить Пещеру с подземными дикарями и обокрасть их вождя – у него ключ к телепорту на Вагран.

Также можно его убить, но это сложнее.

Ван, который к этому моменту поднаторел в искусстве дипломатии, договаривается с вождем подземных дикарей на более легкое задание – уничтожить крыс в пещере. Правда, королева крыс оказывается крепким орешком, но Ван справляется.

Выполнив задание и получив ключ от телепорта, Ван возращается к Великому Магу Пинхоса, и оказывается, что телепорт не работает.

Но его можно исправить, если раздобыть несколько важных деталей, которые растащили воры и продали в город Вадюсиану и Безрассуду.

Приходится вернуться в город и получить от Вадюсиана и Безрассуда дополнительные задания во всех возможных локациях Пинхоса.

Продолжить чтение