Ачивки. Гайд по жизни для геймеров
© Фонберштейн С., 2024
© ООО «Издательство АСТ», 2024
Стартовый Уровень: Вместо Предисловия
Привет!
Предисловие – это как туториал в The Legend of Zelda или других любимых нами видеоиграх: можно пропустить, но потом будешь жалеть. Туториал обычно не читают, но в нем часто кроются ключи к пониманию всего происходящего.
Так что, дорогой читатель, не жми сразу на Skip. Давай начнем с самого начала, как Super Mario – с первого уровня!
Наша жизнь, как многопользовательская онлайн-игра, где каждый игрок начинает с уровня «новорожденный» и движется к финальному боссу, который, к слову, у всех разный.
Представь, что твоя жизнь – это самая большая MMORPG из возможных.
Ты появляешься на арене мира, и игра начинается. И до последнего вздоха ты продолжаешь гриндить без четких инструкций или заданий от NPC. Никто не спрашивает, готов ли ты. Пока твой персонаж «дышит», ты активен в этой вселенной.
Эта игра имеет свои правила и условия, как, например, в Civilization, где у каждого есть своя стратегия для победы, а религии, философы, книги и даже твои родители – словно гайды и вики, которые предлагают разные подходы к прохождению.
Помни, каждый игрок здесь – как отдельный герой с уникальными способностями и задачами. Словно один большой сервер в Minecraft: все в одной песочнице, но у каждого свой уголок для творчества. Каждый «игрок» имеет свою уникальную квестовую линию, свои «ачивки» и свои «лутбоксы». Это как World of Warcraft и Animal Crossing в одном флаконе.
Компьютерные игры существуют более сорока лет, но мифы о геймерах упорно не хотят меняться.
Да, мы те самые «бездельники» и «злодеи», которые, по мнению многих, несут угрозу обществу и его устоям. Абсолютно не приспособлены к вызовам и трудностям реальной жизни. Сидим, клацаем по клавишам и геймпадам, а в перерывах между уровнями задумываемся о «мировом господстве» или, по крайней мере, «планируем ограбление банка».
Если происходит трагедия со стрельбой в каком-нибудь общественном месте, сразу появляется версия, что преступник точно увлекался видеоиграми. Высказывания официальных лиц, комменты в социальных сетях или под новостями предсказуемы: «Во всем виноваты жестокие компьютерные игры, пропагандирующие варварство и насилие». Серьезно?
Шутинги и насилие – это огромная проблема, обществу и политикам еще предстоит найти ее решение, но игры не имеют к этому никакого отношения. Люди, которые действительно причиняют другим страдания и зло, как правило, не играли ни в одну видеоигру, они даже не знают, как это делать. А многие геймеры в результате несут тяжелое бремя чувства вины, сформированное их окружением и общественными настроениями.
Приятно осознавать, что сегодня ученые стали изучать пользу от компьютерных игр. Примерно с середины прошлого десятилетия проводятся различные исследования, цель которых заключается в том, чтобы доказать позитивное влияние видеоигр на людей и общество.
Прикинь, с момента появления индустрии видеоигр должно было пройти больше тридцати пяти лет, чтобы это случилось – спасибо хоть, что не сто!
Вот ряд выводов, к которым пришли ученые:
Игры положительно влияют на нейропластичность нашего мозга. Проходя новую игру, сталкиваясь с повышенной сложностью, новыми уровнями и вызовами, наш мозг постоянно создает новые нейронные связи и строит новые «карты».
Игры развивают наше воображение, фантазию, креативность и способность визуализировать.
Обучение через игровые механики намного дольше закрепляется в мозге по сравнению со стандартной зубрежкой, домашними заданиями и другими традиционными формами обучения.
Игры являются одним из лучших антистрессов. И мы с тобой это можем подтвердить.
Ряд ученых также считают, что игра оказывает положительный эффект на исполнительные функции мозга – планирование, расстановку приоритетов, предвиденье, делегирование, принятие решений и анализ.
Профессор, доктор наук Стюарт Браун на конференции TED в уже далеком 2008 году высказался по этому поводу: «Ничто так не зажигает мозг, как игра» (TED, май 2008 года). Замечу, что Доктор Браун говорил про обычные, а не видеоигры, но для меня и, думаю, для тебя, пиксели на экране – это просто апгрейд старых добрых игр под современный формат. Согласен?
В нашем бурном, сумасшедшем современном мире границы между реальным и виртуальным становятся прозрачнее с каждым днем. Видеоигры предлагают альтернативную реальность: можно быть кем угодно, где угодно и когда угодно.
Можно испытывать новые эмоции, строить новую жизнь и даже новые города, страны и миры. Игры дают ощущение безопасности и контроль – в них всегда можно начать заново и не бояться реальных последствий.
Игры предоставляют нам почти безграничную платформу для творчества и самовыражения. В виртуальном мире все понятно, а если нет – объяснят ролики на YouTube или в TikTok, плюс всегда помогут друзья в онлайне.
Играя, мы редко испытываем негативные эмоции, а если они и появляются, то быстро исчезают. Если наскучит одна игра, мы всегда можем запустить другую. Устал от тиммейтов? Можно поиграть соло или найти новых.
Виртуальные развлечения – это круто, весело и захватывающе, и нам постоянно не хватает времени на любимое хобби. Мы как дети, которых родители заставляют ложиться спать – хотим поиграть «еще чуть-чуть».
Можем ли мы испытывать подобные эмоции в реальном мире? Конечно, да! Мы можем испытывать гораздо больше эмоций и получать невероятный коктейль впечатлений. Но я не призываю бросить видеоигры и сам не планирую это делать. Я люблю игры – точнее, очень-очень люблю.
И реальный мир со всеми его плюсами и минусами я тоже очень люблю. Настоящий жизненный опыт пока все еще превосходит виртуальный, хотя границы постепенно стираются.
Согласись, что достижения в реальном мире и испытываемые в нем чувства сложно сравнивать с виртуальными (если, конечно, ты не элитный киберспортсмен).
В то время как мир видеоигр предлагает нам бесконечные возможности для развлечения и самовыражения, настоящий дарит реальные чувства, опыт и отношения. Реальный мир – живой, в нем мы все уникальны и неповторимы. У игры под названием «жизнь» есть бесчисленное множество сценариев и вариантов.
Каждый мир имеет свои плюсы и минусы, и чтобы жить полноценной и счастливой жизнью, требуется найти баланс. В конечном счете наша задача заключается в том, чтобы научиться брать лучшее от обоих миров, создавая гармоничную реальность, в которой виртуальные и реальные элементы дополняют друг друга, не конфликтуя.
Сегодня в видеоигры на различных платформах играет больше трех миллиардов человек, и это число постоянно растет. Миллиарды людей получают «игровой опыт», а многие даже не играют, а практически живут в игровых мирах.
Мне кажется, что в идеальном мире будущего мы сможем спокойно переходить из реальной жизни в виртуальную бесшовно. Будем использовать виртуальный мир для улучшения опыта в реальном и наоборот.
Думаю, что именно в комбинации этих двух миров мы сможем найти максимум радости, вдохновения и удовлетворения. В конечном счете как в виртуальном, так и в реальном мире мы стремимся к счастью и благополучию.
Игровой опыт может многое рассказать о человеке, его предпочтениях, характере и многом другом. Многие геймеры могут сделать массу выводов о своих «коллегах», получая от них информацию про любимые игры и «ачивки».
Если сегодня HR-специалисты и сотрудники службы безопасности работодателей пристально изучают профили соискателей в социальных сетях, то завтра логичным следующим шагом вполне может оказаться изучение их игрового опыта.
Не удивлюсь, если скоро на платформах поиска работы начнут появляться разделы вроде «Пройденные игровые уровни» и «Игровые достижения». Будет прикольно, если в резюме появится обязательный раздел «Игровая Статистика», где люди будут выкладывать свои достижения, типа трофеев в PlayStation Network или Xbox Live. А возможно, инфа будет вообще автоматически синхронизироваться с твоими игровыми аккаунтами, как статы в Call of Duty.
Твоя жизнь – это самая захватывающая игра из всех возможных. Ты и сам это знаешь или как минимум догадываешься. Как бы громко это ни звучало, насколько она станет интересной и увлекательной, успешной и эпичной, зависит только от тебя.
Ты являешься разработчиком сценария и идейным вдохновителем игры, дизайнером, героем и злодеем. Выбираешь, как ее проходить, и составляешь список ачивок, которые хочешь собрать. Ты можешь менять стратегию прохождения, ошибаться, начинать заново, находить новые решения и выстраивать новые союзы.
На твоем жизненном пути будут встречаться различные NPC и боссы, в том числе секретные. Ты будешь проходить увлекательные, а порой скучные сайдквесты. Найдешь скрытые артефакты, а некоторые ценнейшие предметы «пролетишь», даже не заметив.
Отдельные миссии ты будешь проходить соло, а иногда без помощи будет никак не обойтись. Придется делать паузы, восстанавливать силы и заниматься прокачкой скиллов или инвентаря.
«Тиммейты» будут рядом и помогут в прохождении различных жизненных этапов. А кто-то может отвалиться от твоего клана или гильдии, а возможно, даже выступит против тебя.
Предстоит регулярно прокачивать своего «персонажа», пополнять запасы здоровья и маны. Цели игры могут меняться, ты можешь обнаружить, что в твоей игре возникли дополнительные уровни сложности и появилось много новых DLC.
Игра под названием «жизнь» очень многогранна, увлекательна, непредсказуема, а иногда опасна. Пока ты жив, изменить можно если не все, то очень многое. Это твоя собственная игра, и цели определять только тебе!
Догадываюсь, что мои заявления могут звучать как минимум странно. «Как видеоигры могут помочь в реальной жизни?» «Какой баланс?» «Игры – это хорошо, но реальный мир злой, опасный, сломанный и неинтересный»…
Надеюсь, с помощью своих собственных и чужих историй я смогу убедить тебя попробовать пройти эту сюжетку (прочитать книгу) и взглянуть на реальный мир с другой стороны. Настоящая жизнь, с ее безграничными возможностями и фантастическими приключениями, может стать самой увлекательной игрой из всех, в которые тебе доводилось играть.
Я не обещаю тебе золотых ключей к успеху, потому что некоторые из них сам до сих пор ищу и даже не знаю, где они лежат и как выглядят. Некоторые артефакты и тайные свитки я уже нашел, успел потерять и снова обрести.
В видеоигры я играю тридцать с лишним лет – это десятки тысяч захватывающих часов в виртуальном мире и удивительные, а порой и опасные приключения в реальном. Я пережил взлеты и эпичные падения, успел поиграть в разные игры нашей жизни, и мне есть что тебе рассказать.
Жизнь не предоставила мне идеальный набор экипировки и скиллов – скорее заставляла терпеть, страдать и добиваться. Но я благодарен ей за полученные уроки и увлекательные приключения.
Эта книга – не учебник, скорее она похожа на журнал игрока, описывающего свои достижения, падения и стратегии, и размышляющего о самой игре и ее влиянии на наш мир. Я хочу поделиться с тобой своими наработками, которые помогли мне пройти многие уровни этой игры или позволили найти другой маршрут к собственным целям.
Тут все как в жизни – нет четкого пути от начала до конца. Не стоит стремиться прочитать ее от корки до корки, как обычную книгу. Выбирай те главы и разделы, которые тебе интересны, и исследуй их.
Для меня написание книги – новый опыт и уровень игры. Если она тебе поможет, мне будет очень приятно. Если не оправдает твоих ожиданий – подари ее другу, соседу или прохожему. Кто знает, может, они смогут прокачать собственные игры?
Давай оставим серьезность и сомнения за дверью. Ведь в играх нет неправильных ходов – есть только игровой опыт и наша реакция на происходящее. Если у меня получилось, у тебя точно получится!
Пусть каждый новый «уровень» игры приносит тебе новые возможности! Вперед, к новым приключениям и ачивкам в обоих мирах!
GL & HF!
Часть I. Создаем персонажа, начинаем «Сюжетку»
Стартовая Локация
Привет, будущий герой TikTok… ой, сорри, то есть жизненной MMORPG! Добро пожаловать на стартовую локацию, место, откуда герой начинает свое удивительное путешествие в мире жизни!
Не сомневаюсь, что ты начал создавать своего перса задолго до прочтения этой книги и тебе уже есть чем похвастаться. Даже если ты пока только фармишь опыт в своем домашнем квесте «Как найти удаленную работу».
В этой части книги мы отправимся в увлекательное путешествие по миру самопознания, где каждый «новичок» сможет обнаружить в себе невиданные до этого способности. Кто знает – может, у тебя есть уникальный навык быстрого метаболизма, позволяющий усваивать шоколад без последствий, или ты являешься обладателем легендарного таланта находить потерянные носки (я вот так и не научился).
Мы поговорим о том, как важно уметь «читать» свои стартовые характеристики, ведь не каждый герой начинает свой путь с максимальным уровнем здоровья или бесконечным запасом маны (или кофе).
Не переживай, ведь в этой игре каждый имеет шанс стать легендой, даже если твой стартовый инвентарь состоит только из пары сникеров и чувства юмора. Мы все уникальны, каждый из нас.
Да, именно так, ты уникален! Нет ни одного другого игрока с твоими характеристиками и способностями. Никогда не было и больше никогда не будет.
Все мы по какой-то неведомой причине приходим в эту огромную игру с ее открытым миром, и для каждого из нас здесь подготовлен начальный сценарий и стартовая локация. Фишка в том, что сценарий твоей игры еще не написан до конца. Ты сам будешь автором, создателем и игроком своей неповторимой игровой истории.
Многие из нас задаются вопросом о смысле этой грандиозной игры, пытаясь понять свою роль и миссию в ней. И, возможно, тебя тоже посещали подобные мысли.
Иногда бывает так, что начальные уровни или случайные события в игре жизни кажутся нам несправедливо сложными. Сравнивая свой игровой опыт с другими игроками, мы испытываем зависть или даже теряем мотивацию.
Только представь – а вдруг окажется, что мы и впрямь приходим в этот мир для того, чтобы просто играть? Что, если ты сам когда-то выбрал свою стартовую локацию, карту и класс персонажа? Возможно, все это – часть большой и увлекательной симуляции, в которой мы все участвуем.
Прикинь – вдруг это правда, и мы действительно участвуем в самой продвинутой видеоигре в истории?
Наверное, это не так, но кто знает – полагаю, что условный Создатель и Архитектор нашего мира может оказаться большим шутником.
Наша жизнь – это самая захватывающая и масштабная игра, которую можно сравнить с огромным конструктором LEGO, в которой каждый блок – это новый опыт или приключение.
Еще нашу жизнь можно сравнить с более реалистичной версией Minecraft, в которой каждый из нас строит свой уникальный мир, устанавливает свои правила и стремится к своим целям. Миллиарды игроков, разбросанных по огромной игровой карте – нашей планете, – стремятся создать что-то удивительное и неповторимое.
Ты можешь сам выбрать путь: строить свой мир в одиночку или объединить усилия с другими игроками для создания чего-то по-настоящему великого.
В играх мы можем проводить часы, дни, недели, месяцы и годы – мы не устаем и не жалуемся на сложность, скорее наоборот: ищем трудности и принимаем вызовы. Почему же тогда большинство из нас так увлечены видеоиграми, но при этом нас сложно увлечь учебой, трудом, бизнесом или общественной деятельностью?
Возможно, в играх мы гораздо честней с самими собой – в них мы не притворяемся, не скрываем своих чувств, в играх мы открыты для всего нового. А в жизни все иначе – нами управляет множество обязательств, страхов, сомнений и других факторов.
В этой удивительной многопользовательской игре каждый из нас начинает свой путь с разными стартовыми наборами. Это как случайная раздача в карточной игре: кому-то на руку приходит сущая ерунда, а кому-то – сразу пара тузов.
Мы появляемся на игровой карте в самых разных точках, и большинство из нас не имеют возможности выбирать своих первых наставников-NPC, то есть родителей и семью. Некоторые игроки начинают с бонусами в виде здоровья или благоприятной среды, в то время как другие сталкиваются с дебаффами в системе с самого начала.
Фишка в том, что начальные атрибуты, будь то язык интерфейса, уровень здоровья или начальное снаряжение, не всегда определяют исход игры. Да, некоторым везет получить полную «супер-делюкс версию» с самого начала, обеспечивающую доступ к лучшим ресурсам, снаряге и наставникам. Но, как показывает игровая статистика, даже элитная стартовая локация не гарантирует победу в этой массовой многопользовательской игре.
Моя стартовая локация была, мягко говоря, необычной. Я дебютировал в одной стране, и как только закончил школу и «залутал» аттестат, оказался в совершенно другой. А вместе с моей резко изменилась и жизнь почти 293 миллионов человек.
